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建設ユニバースのバグ (2020)

スクリーンの中の世界には一つの原則がある。それは建設の原理だ。未完成または放棄された建築物はバグと判定され、秩序維持の名目でデバッグされる。しかし、このような建設ユニバースの原則から外れようとする動きがある。映像は放置された廃ビルの時空間と建設中の空間の情報を混ぜ合わせ始める。やがて混合されたデータはバグを引き起こし、エラーが出た映像と音声の絡み合いはスクリーンという平面世界の外への跳躍を試みる。