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オン・ザ・ライン (2024)

2000年代の大韓民国。「風の国」や「リネージュ」など、「オンラインゲーム時代」が到来し、最高の全盛期を迎えたゲーム産業。高度化するゲーム産業と高まるユーザーの期待の中で、巨大資本のゲームが登場する。ゲーム産業の華やかな時代から激動の時期を迎える2000年代、ゲームの意味を深く掘り下げるドキュメンタリー。