Hay un principio en el mundo de la pantalla: el principio de construcción. Los edificios inacabados o abandonados se consideran errores y se depuran en nombre del mantenimiento del orden. Sin embargo, existe un movimiento que busca escapar de este principio del universo de la construcción. La imagen comienza a mezclar el espacio-tiempo de un edificio abandonado con la información de un espacio en construcción. Pronto, los datos mezclados provocan un error, y el entrelazamiento de la imagen y el sonido erróneos intenta escapar del mundo plano de la pantalla.