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On The Line (2024)

Südkorea in den 2000er Jahren. Die Spieleindustrie erlebte ihre Blütezeit mit dem Aufkommen des „Online-Gaming-Zeitalters“, repräsentiert durch Titel wie „The Kingdom of the Winds“ und „Lineage“. Angesichts einer sich weiterentwickelnden Spieleindustrie und steigender Erwartungen der Nutzer entstanden Spiele mit massivem Kapital. Diese Dokumentation beleuchtet die 2000er Jahre, eine Zeit des Übergangs vom goldenen Zeitalter zu einer turbulenten Periode für die Spieleindustrie, und reflektiert über die Bedeutung von Spielen.