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Entität (2024)

Die jüngste Vergangenheit (Popkultur der 80er/90er Jahre und PC-Kommunikation/Internetkultur der frühen 90er/2000er Jahre) vermischt sich mit der nahen Zukunft (Metaversum und Technokratie). In dieser Welt ist Sicherheit nur die Systemsicherheit (Security) der Gesellschaft, die die individuelle Sicherheit (Safety) nicht gewährleistet.